



一、什么是DRAM?
首先,存儲器是計算機結(jié)構(gòu)的重要組成部分。存儲器是用來存儲程序代碼和數(shù)據(jù)的部件,有存儲器計算機才具有記憶的功能。
存儲器按其存儲介質(zhì)特性主要分為“易失性存儲器”和“非易失性存儲器”兩大類。其中的“易失/非易失”是指存儲器斷電后,它存儲的數(shù)據(jù)內(nèi)容是否會丟失的特性。
由于一般易失性存儲器存取速度快,而非易失性存儲器可長期保存數(shù)據(jù),所以它們都在計算機中占據(jù)著重要角色。在計算機中易失性存儲器最典型的代表是內(nèi)存,非易失性存儲器的代表是硬盤。
RAM是易失性存儲器,其全稱是Random Access Memory,即隨機存取存儲器 ,隨機是指數(shù)據(jù)不是線性依次存儲,可以以任何順序訪問,而不管前一次訪問的是哪一個位置,RAM在掉電之后就會丟失數(shù)據(jù)。
而對于RAM,又分為SRAM(靜態(tài)隨機存取存儲器)和DRAM(動態(tài)隨機存取存儲器)兩大類。
SRAM是隨機存取存儲器的一種,所謂的“靜態(tài)”,是指這種存儲器只要保持通電,里面儲存的數(shù)據(jù)就可以恒常保持。SRAM是目前讀寫最快的存儲設(shè)備,但其缺點是集成度較低,相同的容量占用較大的空間,而且價格較高,少量用于關(guān)鍵性系統(tǒng)以提高效率,比如CPU的一級緩存,二級緩存。
DRAM是最為常見的系統(tǒng)內(nèi)存,DRAM是采用電容作為存儲單元,電容會有漏電問題,所以數(shù)據(jù)保存時間短,但刷新(充電)后即能解決漏電丟失數(shù)據(jù)的問題,所以必須隔一段時間刷新一次,如果存儲單元沒有被刷新,存儲的信息就會丟失。
后續(xù)的SDRAM和DDR SDRAM都是在DRAM的基礎(chǔ)上發(fā)展而來,同時也屬于DRAM中的一種。SDRAM(Synchronous DRAM,同步動態(tài)隨機存取存儲器),同步是指內(nèi)存工作需要同步時鐘,內(nèi)部命令的發(fā)送與數(shù)據(jù)的傳輸都以時鐘為基準(zhǔn)。
DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM,雙倍速率SDRAM )的不同之處在于它可以在一個時鐘讀寫兩次數(shù)據(jù),這樣就使得數(shù)據(jù)傳輸速度得以加倍。在性能和成本優(yōu)勢下,DDR SDRAM成為了目前電腦和服務(wù)器中使用最多的內(nèi)存。
二、DRAM的分類與發(fā)展
按照應(yīng)用場景,DRAM分成標(biāo)準(zhǔn)DDR、LPDDR、GDDR三類,JEDEC定義并開發(fā)了這三類標(biāo)準(zhǔn),以幫助設(shè)計人員滿足其目標(biāo)應(yīng)用的功率、性能和尺寸要求。
標(biāo)準(zhǔn)型DDR:針對服務(wù)器、云計算、網(wǎng)絡(luò)、筆記本電腦、臺式機和消費類應(yīng)用程序,允許更寬的通道寬度、更高的密度和不同的外形尺寸;
GDDR:Graphics DDR,一般稱之為顯存,“G”代表Graphics,顧名思義,GDDR就是針對圖形顯示卡所特化的一種DDR內(nèi)存。2000年后電腦游戲的發(fā)展和火爆,人們對于顯卡性能需求日益增長。運行電腦游戲?qū)︼@卡GPU有高速數(shù)據(jù)交互需求,而且GPU與顯存之間的數(shù)據(jù)交換非常頻繁,特別是3D游戲的紋理貼圖對顯存帶寬和容量的要求更高。因此,GDDR應(yīng)運而生,GDDR適用于具有高帶寬需求的計算領(lǐng)域,例如圖形相關(guān)應(yīng)用程序、數(shù)據(jù)中心和AI等,與GPU配套使用;
LPDDR:Low Power DDR,是DDR SDRAM的一種,是JEDEC固態(tài)技術(shù)協(xié)會面向低功耗內(nèi)存而制定的通信標(biāo)準(zhǔn),以低功耗著稱,主要針對于移動端電子產(chǎn)品。相比于DDR來說,LPDDR最大的特點就是功耗更低。
DDR、GDDR、LPDDR,分別作為電腦、顯卡、手機的內(nèi)存,都有各自耕耘和專攻的領(lǐng)域,盡管類型多種多樣,但萬變不離其宗,都是基于DDR的一些原理演變而來。
但從不同類型內(nèi)存發(fā)展情況來看,它們目前包括以后的關(guān)系將不再是繼承發(fā)展而是平行發(fā)展的關(guān)系。DDR將繼續(xù)穩(wěn)步地走性能路線,而GDDR也更加專注對帶寬和容量的優(yōu)化,至于移動端的LPDDR近年來市場需求旺盛,有望繼續(xù)領(lǐng)跑。